ASCII Corporation 株式会社アスキー (Kabushiki-gaisha Asukī?) és una empresa editorial amb seu a Tòquio, Japó, i que va jugar un paper important en la creació d'estàndards del sistema MSX. Aquesta és subsidiària de Kadokawa Holdings, Inc., i membre del grup Kadokawa.

Infotaula d'organitzacióASCII
SVG ASCII logo.svg
Dades
Tipusnegoci i empresa modifica
Indústriaindústria del videojoc modifica
Forma jurídicakabushiki gaisha modifica
Història
Creació24 juny 1991 modifica
FundadorKazuhiko Nishi (en) Tradueix modifica
Dissolució1r abril 2008 modifica
Governança corporativa
Seu 
Empresa matriuASCII Media Works modifica
Propietat deASCII Media Works modifica

Lloc webascii.co.jp modifica

La publicació principal de la companyia és la revista d'informàtica ASCII, una de les revistes més antigues i prestigioses, especialment al Japó.

HistòriaModifica

ASCII va ser fundada per Kazuhiko Nishi en unió amb l'executiu de NEC, Kazuya Watanabe per crear el MSX, el primer ordinador personal pel mercat japonès.

Els primers treballs d'ASCII es centraven principalment en la creació i desenvolupament de maquinari. Després va augmentar en la popularitat dels sistemes de videojocs casolans en els anys 1980, ASCII va inclinar la seva atenció al desenvolupament i publicació de programari per les consoles més populars com la Nintendo Entertainment System i la Sega Genesis.

ASCII es va fer tan popular en el mercat de programari que va estendre el seu mercat i el 1991 va crear una empresa satèl·lit als Estats Units sota el nom d'ASCII Entertainment.

Poc després el mercat japonès d'ASCII va anar declinant mentre anava augmentant als EUA. En enfocar-se en desenvolupar pel mercat d'entreteniment interactiu als EUA l'empresa va crear Agetec ("Ascii Game Entertainment TEChnology"), la qual cosa, es va convertir el 1998 en una corporació independent i l'any següent en una editorial completament independent.

Al març del 2002, ASCII va cessar el desenvolupament i la publicació de videojocs en el mercat japonès. Ara l'empresa s'enfoca en el desenvolupament de tecnologies de la informació i la comunicació i en la publicació de revistes especialitzades d'informàtica. Tanmateix, abans d'aturar el desenvolupament de videojocs, l'empresa es va dividir i va crear la casa editorial i desenvolupadora independent coneguda com a Media Leaves, Inc..

Vegeu tambéModifica

Enllaços externsModifica