Chris Crawford (Houston, 1950) és un físic i dissenyador de videojocs estatunidenc. Màster en física per la Universitat de Missouri i professor d'aquesta matèria durant anys, va iniciar la seva carrera com a dissenyador de videojocs el 1979 a Atari. Després d'aquesta etapa, va crear nombrosos videojocs d'èxit per a Macintosh fins que va abandonar aquest camp per centrar-se en els sistemes de narració interactiva, dels quals la tecnologia Storytron n'és el resultat més visible.

Infotaula de personaChris Crawford

Modifica el valor a Wikidata
Biografia
Naixement1950 Modifica el valor a Wikidata (73/74 anys)
Houston (Texas) Modifica el valor a Wikidata
Dades personals
FormacióUniversitat de Missouri
Universitat de Califòrnia a Davis Modifica el valor a Wikidata
Activitat
Ocupaciódissenyador, desenvolupador de videojocs Modifica el valor a Wikidata
Activitat1976 Modifica el valor a Wikidata –

És el creador del primer periòdic sobre disseny de videojocs, The Journal of Computer Game Design, i fundador de la Game Developers' Conference, amb més de deu mil assistents cada any. Ha impartit conferències en universitats d'arreu del món i és autor dels llibres The art of computer game design (1982), considerat un pioner en la teoria dels videojocs, i The art of interactive design (2002), així com d'onze videojocs, dels quals destaquen Eastern front (1981), Balance of power (1985) i Patton versus Rommel (1986), entre d'altres.[1]

Referències modifica

  1. «Chris Crawford». web. Centre de Cultura Contemporània de Barcelona (CC-BY-SA via OTRS). [Consulta: 4 abril 2016].