Cynthia Solomon

Cynthia Solomon (Somerville, 1938) és una científica computacional especialitzada en intel·ligència artificial i divulgadora científica coneguda pel seu treball en intel·ligència artificial i per popularitzar la informàtica per a infants. Va ser cocreadora del primer llenguatge de programació educatiu, Logo.[1][2] És una pionera en els camps de la intelligència artificial, la informàtica i la programació i robòtica educativa. També treballa al projecte One Laptop per Child.[3]

Infotaula de personaCynthia Solomon
Cynthia Solomon.jpg
Modifica el valor a Wikidata
Biografia
Naixement1938 Modifica el valor a Wikidata (83/84 anys)
Somerville (Massachusetts) Modifica el valor a Wikidata
Dades personals
FormacióRadcliffe College
Universitat Harvard - Philosophiæ doctor (–1985)
Universitat de Boston - Master of Science (–1976)
Harvard Graduate School of Education Modifica el valor a Wikidata
Activitat
Camp de treballCiències de la computació Modifica el valor a Wikidata
Ocupacióinformàtica, investigadora d'intel·ligència artificial, professora Modifica el valor a Wikidata
OcupadorApple Inc
Milton Academy
Institut de Tecnologia de Massachusetts Modifica el valor a Wikidata
Influències
Obra
Obres destacables
Premis

Mentre treballava com a investigadora al Massachusetts Institute of Technology (MIT) va haver d'aprendre a programar en llenguatge Lisp i és quan se li va ocórrer que fóra bo inventar un llenguatge que fos més accessible per als nens i nenes. Durant la seva recerca com a doctora al MIT, va treballar a més a jornada completa com a professora de primària i secundària. Així, va aprofitar per posar en pràctica el nou llenguatge i manera d'ensenyar, recopilant informació sobre les implicacions de Logo sobre l'aprenentatge.[2] El seu treball està sobretot centrat en la interacció màquina-humà i en els infants com a dissenyadors.[3]

En 2016 va rebre el Pioneer Award del National Center for Women & Information Technology.[3]

PublicacionsModifica

Solomon ha escrit nombroses publicacions científiques i de divulgació.[3][4]

  • Twenty Things to Do with a Computer - Seymour Papert, Cynthia Solomon - (1971)[5]
  • LogoWorks: Challenging Programs in Logo - Cynthia Solomon, Margaret Minsky i Brian Harvey - (1986)

ReferènciesModifica

  1. Abelson, Hal; Goodman, Nat; Rudolph, Lee. «Logo Manual», desembre 1974. Arxivat de l'original el 11 setembre 2016.
  2. 2,0 2,1 Logo, la tortuga que enseñaba a programar José María López, revista Hipertextual, 2 de febrer de 2019 (castellà)
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Cynthia_Solomon[Enllaç no actiu] [ncwit.org] 29 de gener de 2018
  4. Cynthia Solomon a DSpace del MIT (anglès)
  5. Dspace al MIT (anglès)