Bit: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
m Correcció tipogràfica: espais sobrants
m Corregit: fins un [[sistema > fins a un [[sistema
Línia 59:
Exemple d'augment de les capacitats: Un [[processador]] de 32 bits pot direccionar directament 4 [[gibibyte]]s de [[memòria d'ordinador]]. Un processador de 64 bits pot direccionar 16 [[exabit]]s.
 
El sub-dimensionament de les capacitats dels processadors és un problema històric per l'augment de les capacitats de memòria. Així, els [[IBM PC compatible|PC Compatibles ]] han estat de manera inicial basats en una arquitectura de 16 bits (estructura [[x86]], [[1978]]) que no podia adreçar més de 64 kbibytes de memòria sense passar per complicacions ([[segmentació de memòria|segmentació]], [[memòria estesa]], [[memòria expandida]]). Les capacitats de tractament 32 bits foren introduïdes en la família x86 amb l'[[Intel 80386]] ([[1986]]), però no va ser fins a un [[sistema operatiu]] concebut per treure profit de les capacitats de 32 bits ([[GNU/Linux|Linux]], [[Windows NT|Windows Nt]], [[Windows 95|Windows]] 95) quan els 4 gibibytes d'adreçament poden plenament ser explotats.
 
Les dificultats trobades per augmentar les capacitats ampliant el nombre de bits tractats de manera simultània constitueixen un desafiament tècnic que ha estat àmpliament explotat pel màrqueting. Així els venedors de [[consola de joc|consoles de jocs]] i de [[targeta gràfica|targetes gràfiques]] han presentat sovint el seu producte com de 32, 64 o 128 bits basant-se en el bus més ample que es podia trobar al producte, sense que constituís una especificació tècnica molt pertinent.