Imatge virtual: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
m Corregit: precís per que la > precís perquè la
ref
Línia 1:
Una '''imatge virtual''' és la representació mitjançant un [[sistema òptic]], com podria ser: un [[mirall]], una [[lent]], etc., que sembla ser plasmada en el moment on es localitza l'allargament dels raigs lúcids cap a la part successiva d'aquest sistema, on posteriorment varia llur recorregut en incidir en un conjunt òptic o en traspassar-lo.<ref name=RBA>{{ref-llibre|títol=Diccionario de Arte I|lloc=Barcelona|editorial=Biblioteca de Consulta Larousse. Spes Editorial SL (RBA)|any=2003|isbn=84-8332-390-7|pàgina=p.294|llengua=castellà|consulta=1de desembre de 2014}}</ref>
 
Les imatges virtuals han d'ésser contemplades directament, situant l'[[ull]] en el trajecte dels raigs, alterada pel sistema òptic. Les imatges donades per objectes reflectits en un espill llis són sempre virtuals. En canvi, si el sistema òptic és un mirall arquejat o una lent, les representacions seran existents o virtuals, en virtut de la situació relacionada de l'objecte i el focus del sistema.
Línia 56:
* En [[videojoc]]s.
 
== EnllaçosVegeu també ==
 
* [[Realitat augmentada]]
* [[Realitat virtual]]
* [[Dispositiu Hologràfic]]
 
== Referències ==
<references />