Joc de rol: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
mCap resum de modificació
m Robot: Reemplaçament automàtic de text (-google.es/ +google.cat/)
Línia 26:
Els jocs de rol són jocs on es posa èmfasi en la interacció social i la col·laboració, a diferència d'altres jocs que posen l'èmfasi en la competició.
 
Autors i grans publicadors de jocs de rol els consideren una forma de narracció de contes interactiu i col·laboratori.<ref>{{Ref-llibre |cognom=Mackay |nom=Daniel |títol=The Fantasy Role-Playing Game: A New Performing Art |url=http://books.google.escat/books?id=s8YRVbDknyUC&pg=PA157&dq=role-playing+game+interactive+narrative&hl=ca&sa=X&ei=5d4jUYnvN6TI0QXxvoHIAw&ved=0CDMQ6AEwAQ#v=onepage&q=role-playing%20game%20interactive%20narrative&f=false |llengua=anglès |editorial=McFarland |data=2001 |pàgines=p.157 |isbn=0786450479}}</ref> Igual que les novel·les o pel·lícules, els jocs de rol atrauen per què exerciten la imaginació. La interactivitat és la diferència entre jocs de rol i la ficció tradicional. Mentre un teleespectador és un observador passiu, un jugador de rol fa eleccions què afecten a la història. Tals jocs de rol estenen la tradició antiga de narració de contes on un petit grup d'amics col·laboren en crear una història.
 
Mentre que hi existeixen formes simples de rol en jocs per a xiquets com "Policies i lladres", "jugar a les cases" i altres, els jocs de rol afegeixen un nivell de sofisticació i persistència a la idea bàsica, amb l'afegiment de regles numèriques i la participació d'un àrbitre. Els participants dels jocs de rol generen específiques caràcters i una trama. Un sistema consistent de regles i un escenari de campanya més o menys realista que ajuda al suspens amb incertesa. El nivell de realisme als jocs varia entre una consistència bàsica per a crear una història factible fins a un desafiament amb simulacions de mons paral·lels al real.