Joc de rol: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
m Corregit: narracció > narració
He separat diversos paràgrafs que estaven "flotant" en l'article. Deixant la secció de categories amb el que es promet i creant la secció de conceptes comuns. A més d'afegir un paràgraf
Línia 13:
 
En els jocs de rol no hi ha necessàriament guanyadors ni perdedors, només jugadors més o menys bons en la interpretació d'un personatge. Hi poden haver, tanmateix, diferents sistemes per premiar l'acció dels jugadors, com per exemple l'acumulació de punts d'experiència administrats pel director de joc que permeten millorar les característiques dels personatges.
 
==== El paper del director de joc ====
El Director de Joc (sovint anomenat ''Master'', per influència [[anglès|anglosaxona]]) es limita a descriure el que perceben els personatges, normalment de paraula o en situacions concretes mitjançant dibuixos en un paper, pissarra, gràfics o mapes. També és el que decideix la preparació prèvia de la partida i les situacions preestablertes que succeiran, sigui de manera original o amb suport de llibres destinats al respecte. El Director de Joc no pot interaccionar com els altres, ja que és l'àrbitre i narrador de la partida. Molt sovint, però, és l'encarregat de decidir les accions de tots aquells personatges que no són controlats pels altres jugadors, de manera que la seva tasca no és en absolut avorrida. En botigues especialitzades es poden adquirir pràcticament tots els materials relacionats, com figures de plom de 25 mm, ideals per visualitzar millor un personatge o determinar exactament la localització de cadascun en un combat o situació difícil.
 
==== Regles dels jocs de rol ====
Al conjunt de regles d'un joc de rol se'n diu, generalment, «sistema de joc». Les regles canvien completament segons el sistema de joc, i val a dir que n'existeixen centenars. Normalment els personatges que interpreten els jugadors no són invulnerables ni omnipotents. És per això que les seves limitacions físiques i psíquiques s'acostumen a definir numèricament en un full de paper, anomenat «Full de Personatge». Allà s'indiquen capacitats, com la Força i nivell [[Cultura|cultural]] del personatge, les seves habilitats i possessions i fins i tot trets del seu [[personalitat|caràcter]]. La [[psicologia]] del personatge, normalment, serà molt diferent de la del jugador. El repte d'aquest és procurar pensar com reaccionaria el seu personatge en una situació determinada, i no com reaccionaria ell en persona. Les situacions sovint es resolen mitjançant l'ús de [[dau]]s, comuns a aquest tipus de jocs: s'utilitzen daus de 4, 6, 8, 10, 12, 20, 30 o 100 cares. Tots aquests daus es poden trobar en botigues, no necessàriament especialitzades.
 
=== Joc de rol en viu ===
El joc de rol en viu es diferencia del de taula bàsicament en la manera d'expressar les accions del personatge. El joc de rol en viu és molt proper al teatre d'improvisació, perquè és el mateix jugador el que representa el personatge en l'entorn físic. En un joc de rol en viu es delimita un espai i un temps de joc. Dins d'eixos límits espai-temporals tots els jugadors interpreten els seus personatges en el sentit dramàtic-teatral de la paraula interpretar. Si volen que el seu personatge salti ells mateixos han de saltar, si volen que el seu personatge sedueixi a un altre el jugador primer ha de seduir (interpretant-ho) al segon (que es deixarà o no seduir segons les especificacions del seu propi personatge). Els límits d'interpretació teatral han de venir marcats, evidentment, per la voluntat i integritat dels jugadors, persones no jugadores i entorn físic.
 
== Conceptes comuns en els diversos jocs ==
Sempre hi ha hagut molta diversitat en les regles i les ambientacions en els jocs de rol, però hi ha una sèrie de conceptes que són bàsics.
 
==== El paper del director de joc ====
El Director de Joc (sovint anomenat ''Master'', per influència [[anglès|anglosaxona]]) es limita a descriure el que perceben els personatges, normalment de paraula o en situacions concretes mitjançant dibuixos en un paper, pissarra, gràfics o mapes. També és el que decideix la preparació prèvia de la partida i les situacions preestablertes que succeiran, sigui de manera original o amb suport de llibres destinats al respecte. El Director de Joc no pot interaccionar com els altres, ja que és l'àrbitre i narrador de la partida. Molt sovint, però, és l'encarregat de decidir les accions de tots aquells personatges que no són controlats pels altres jugadors, de manera que la seva tasca no és en absolut avorrida. En botigues especialitzades es poden adquirir pràcticament tots els materials relacionats, com figures de plom de 25 mm, ideals per visualitzar millor un personatge o determinar exactament la localització de cadascun en un combat o situació difícil.
 
=== Els personatges ===
Cal diferenciar els anomenats «personatges jugadors» (PJ) dels «personatges no jugadors» (PNJ). Els primers són els veritables protagonistes i cada jugador en controla un. Els segons són controlats pel director de joc per tal de completar l'univers on transcorre la història.
 
Tots aquests personatges són imaginaris i les seves peculiaritats són anotades en un full anomenat «full de personatge» o «fitxa de personatge». Aquestes peculiaritats van des d'anotacions sobre la personalitat i psicologia, fins a les estadístiques de les seves capacitats, regides per les regles del joc.
 
==== Regles dels jocs de rol ====
Al conjunt de regles d'un joc de rol se'n diu, generalment, «sistema de joc». Les regles canvien completament segons el sistema de joc, i val a dir que n'existeixen centenars. Normalment els personatges que interpreten els jugadors no són invulnerables ni omnipotents. És per això que les seves limitacions físiques i psíquiques s'acostumen a definir numèricament en un full de paper, anomenat «Full de Personatge». Allà s'indiquen capacitats, com la Força i nivell [[Cultura|cultural]] del personatge, les seves habilitats i possessions i fins i tot trets del seu [[personalitat|caràcter]]. La [[psicologia]] del personatge, normalment, serà molt diferent de la del jugador. El repte d'aquest és procurar pensar com reaccionaria el seu personatge en una situació determinada, i no com reaccionaria ell en persona. Les situacions sovint es resolen mitjançant l'ús de [[dau]]s, comuns a aquest tipus de jocs: s'utilitzen daus de 4, 6, 8, 10, 12, 20, 30 o 100 cares. Tots aquests daus es poden trobar en botigues, no necessàriament especialitzades.
 
== Finalitat ==