Pantalla tàctil: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
Cap resum de modificació
Robot estandarditza i catalanitza referències, catalanitza dates i fa altres canvis menors
Línia 3:
Una '''pantalla tàctil''' (''touchscreen,'' en [[anglès]]) és una [[pantalla]] que mitjançant un contacte directe sobre la seva superfície permet l'entrada de dades i ordres al [[Dispositiu de caràcters|dispositiu]].<ref>{{GEC|0276219|pantalla tàctil}}</ref> També actua com a perifèric de sortida, i mostra els resultats introduïts prèviament. Aquest contacte també es pot realitzar amb [[llapis]] o altres eines similars. Actualment hi ha pantalles tàctils que poden instal·lar-se sobre una pantalla normal. Així doncs, la pantalla tàctil pot actuar com a perifèric d'entrada o perifèric de sortida de dades, com també com a emulador de dades interins errònies perquè no es toquen efectivament.
 
Les pantalles tàctils s'han anat fent populars des de la invenció de la interfície electrònica tàctil el [[1971]] pel Dr Samuel C. Hurst. Han arribat a ser comuns en [[TPV]],caixers automàtics i la les [[PDA|DA]] ,on se sol utilitzar un [[estilet]] per manipular la interfície gràfica de l'usuari i per introduir-hi dades. La popularitat dels telèfons intel·ligents, les PDA, les consoles de joc portàtils i també els navegadors d'automòbils [[GPS]] estan generant la demanda i l'acceptació de les pantalles tàctils.
 
L'[[HP-150]] va ser, el [[1983]], un dels primers ordinadors comercials del món que disposava de pantalla tàctil. En realitat no tenia una pantalla tàctil en el sentit pròpiament dit, sinó una [[pantalla de tub]] [[Sony]] de 9 polzades envoltada de transmissors i receptors infrarojos que detectaven la posició de qualsevol objecte no transparent sobre la pantalla.