Interacció persona-ordinador: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
Robot posa data a plantilles de manteniment
m Robot treu caràcters de control Unicode
Línia 91:
Aquesta etapa es podria denominar com la de l'[[ordinador personal]]. L'avenç de la informàtica i la disminució de costos de producció obren un mercat incipient per als ordinadors personals de consum. El context tradicional d'ús dels ordinadors fins a l'època (universitats, sector militar i empreses) queda ampliat forçosament a contextos i activitats més socials i civils, com la casa, les escoles o les biblioteques. Com a conseqüència d'això, l'usuari “mitjà” es diversifica cada vegada més pel que fa a habilitats, coneixements tècnics i necessitats.
 
Durant aquesta dècada la IPO té un desenvolupament vertiginós. És una època molt rica en avanços teòrics; hi ha un ambient entusiasta en la disciplina i Palo Alto és el niu de creació de futures grans empreses informàtiques. La riquesa d'idees existent provoca que l'any 1982 es creu un grup d'interès especial sobre  l’IPO en l’ACM (''Association for Computing Machinery''), l’ACM Sigchi (''Special Interest Group on Computer–Human Interaction'').
 
=== Els anys noranta ===
En aquesta etapa neix el [[World Wide Web]], el canvi més important d'aquest període, entès com l'aplicació estrella d'internet. Aporta dues novetats: és una interfície centrada en el document i no en l'aplicació, que trenca els límits entre la informació local i la remota.  Es massifica l'accés a la informació i es popularitza l'[[hipertext]].
En aquesta època el mercat comença a prendre vertadera consciència de la importància de la usabilitat en el desenvolupament de productes interactius i, com a conseqüència d'això, es produeix una tangible professionalització de la IPO sota l'emblema de l'enginyeria de la usabilitat.