Game of Thrones: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
m neteja i estandardització de codi
→‎Efectes visuals: correcció gral
Línia 1.095:
Degut al gran nombre d'efectes visuals que necessitava la sèrie, [[Home Box Office|HBO]] va contractar dues empreses per la primera temporada: BlueBolt, amb seu a la Gran Bretanya i Screen Scene, amb seu a Irlanda.
 
La major part de d’edificis es van realitzarfer a través de projeccions [[2,5D|2.5D]], projeccions gràfiques en 2D i tècniques que fan que una sèrie d’imatges semblin en 3D quan en realitat no ho sonsón.
 
L’últim episodi de la primera temporada, “Fire and Blood” va ser nominada, alel 2011, a un Premi Emmy a la categoria de Millors efectes visuals.
 
Com que els efectes especials van esdevenir més complexos en les següents temporades (incloent-hi personatges creats digitalment, foc i aigua) l’empresa alemanya Pixomondo va passar a ser l’encarregadaencarregar-se de produir els efectes visuals. Pixomondo, que té seus per tot el món i és una de les capdavanteres en el seu àmbit, va centrar tots els esforços en la sèrie. Tant és així, que nou de les seves dotze seus van treballar en la producció d’efectes especials de la segona temporada. Altres escenes van ser també produïdes per Peanut FX, Spin VFX i Gradient Effects. Els episodis “Valar Morghulis” i “Valar Dohaeris” van valdrefer aconseguir a Pixomondo el Premipremi Emmy a la categoria de Millors efectes visuals al (2012 i 2013, respectivament).
 
Per a la quarta temporada, HBO va afegir al projecte l’empresa Mackevision. L’últim episodi d’aquesta temporada titulat “The Children”, vanva merèixer, alel 2014, el Premipremi Emmy a Millors efectes visuals. Rodeo FX, Scanline VFX i BAKED FX també van col·laborar en alguns episodis.
 
L’aparició dels dracs a l’últim capítol de la primera temporada va fer que s’hagués de destinar una gran part del pressupost a l’elaboració d’aquestes criatures, cosa que no hanha parat de créixer temporada rere temporada. Per recrear els músculs i el moviment de les ales dels dracs adolescents es van inspirar, en gran part, en els moviments dels pollastres. A partir de la quarta temporada la complexitat dels animals, les dimensions i el contacte constant amb humans van requerir un treball perfeccionista i minuciós que es va solucionar destinant 22 dels 30 treballadors de Pixomodo a la creació dels dracs. 
 
Per a la cinquena temporada, HBO va afegir-hi l'empresa Image Engine i Crazy Horse Effects a la seva llista de productors d’efectes visuals.
 
A la sisena temporada, Game of Thrones va comptar amb la petita empresa australiana Iloura<ref>{{Ref-web|url=https://creators.vice.com/en_us/article/game-of-thrones-bastard-bowl-vfx-breakdown|títol=How a Small Animation Company Created Game of Thrones' Greatest Battle Scene|consulta=2017-05-24|llengua=anglès}}</ref> per recrear un dels capítols més espectaculars i recordats pels seguidors de la sèrie: “[[Battle of the Bastards]]”. La batalla campal entre els partidaris de Ramsay Bolton i els de Jon Snow destaca pel seu ritme trepidant i per la versemblança dels efectes visuals.