Blue Sky Studios: diferència entre les revisions
Contingut suprimit Contingut afegit
m Tipografia |
m Manteniment de plantilles |
||
Línia 8:
Cap al final dels anys 70, [[Chris Wedge]], llavors universitari a [[Purchase College]] estudiant cinema, va ser contractat per [[Mathematical Applications Group, Inc]]. (MAGI). MAGI era una de les primeres empreses de tecnologia d'ordinador, i va produir SynthaVision, una aplicació de software que podia replicar les lleis de la física per mesurar rajos de [[Radioactivitat|radiació nuclear]] per contractes de [[Govern federal dels Estats Units|govern]] dels EUA.<ref name="ArtOfBlueSky">{{ref-llibre|títol=The Art of Blue Sky Studios|data=2014|editorial=Insight Editions|isbn=9781608873173|lloc=San Rafael, California|cognom1=Friedman|nom1=Jake S.}}</ref>{{Rp|12–13}} A MAGI, Wedge va conèixer Eugene Troubetzkoy, que tenia un doctorat en [[física teòrica]] i era un dels primers [[Animació per ordinador|animadors per ordinador.]] Utilitzant el seus coneixements dins l'animació de personatges, Wedge va ajudar a MAGI a produir animacions per a anuncis televisius, cosa que al final els va portar a una oferta de [[Walt Disney Pictures|Walt Disney Productions]] per produir l'animació de la pel·lícula ''[[Tron (pel·lícula)|Tron]]'' (1982). Després de''Tron'', MAGI va contractar Carl Ludwig, un [[Electrotècnia|enginyer elèctric]], i Mike Ferraro va ser transferit a la divisió de cinema des de la divisió "[[Disseny assistit per ordinador|Cad]] [[Fabricació assistida per ordinador|Cam]]" de MAGI.{{rp|13}} Quan l'èxit de MAGI va començar a baixar, l'empresa va contractar David Brown de la CBS/Fox Video per ser un executiu de màrqueting i l'Alison Brown per ser la productora gestora.{{Rp|12–13}} Després que MAGI fos venut a Vidmax (Canadà), els sis —Wedge, Troubetzkoy, Ferraro, Ludwig, David Brown, i Alison Brown—van fundar els Blue Sky Studios al febrer de 1987 per continuar amb el disseny de programari i la producció d'animacions d'ordinador.{{rp|13}}<ref>{{ref-web|cognom=Dumas|nom=Timothy|url=http://www.mofflymedia.com/Moffly-Publications/Greenwich-Magazine/October-2010/Animation-Domination/|títol=Animation Domination|editor=Greenwich Magazine|data= octubre 2010|consulta= 3 febrer 2011}}</ref>
A Blue Sky, Ferraro i Ludwig va expandir a l'Estudi de CGI, el llenguatge de programació d'estudi que havien començat a[[ MAGI]] i va començar a utilitzar-lo per a la producció d'animació.{{Rp|12–13}} Al mateix temps, els [[Scanline rendering|scanline renderers]] prevalien en la indústria de gràfics de l'ordinador, i van requerien als animators i artistes digitals afegir els efectes de llum manualment; Troubetzkoy i Ludwig van adaptar el ray tracing de MAGI, algoritmes que simulen les propietats físiques de la llum per tal de produir efectes de llum automàticament.{{Rp|13}}<ref name=":0">{{ref-web|url=http://blueskystudios.com/our-story/|títol=Our Story: Blue Sky Studios
=== 1989–2002: Anuncis televisius, efectes visuals, i ''Bunny'' ===
|