Espai tridimensional: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
m Robot: Reemplaçament automàtic de text (- + )
Línia 42:
Avui dia és possible la simulació mitjançant càlculs basats en la projecció d'entorns tridimensionals sobre pantalles bidimensionals, com ara [[pantalla d'ordinador|monitors]] d'ordinador o [[televisor]] és. Aquests càlculs requereixen una gran càrrega de procés pel que alguns [[ordinador]] és i [[Videoconsola|consoles]] disposen de cert grau d'acceleració gràfica 3D gràcies a dispositius desenvolupats per a tal fi. Els ordinadors disposen de les anomenades [[targeta gràfica|targetes gràfiques]] amb [[acceleració 3D]]. Aquests dispositius estan formats amb un o diversos processadors ([[GPU]]) dissenyats especialment per accelerar els càlculs que suposen reproduir imatges tridimensionals sobre una [[pantalla bidimensional]] i d'aquesta forma alliberar de càrrega de procés a la [[CPU]] o unitat de procés central de l'ordinador.
 
== Geometria==
=== Polytopes===
{{Principal|Poliedre}}