Grim Fandango: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
Cap resum de modificació
m Robot: Reemplaçament automàtic de text (- + )
Línia 1:
{{Infotaula videojoc
| títol = Grim Fandango
| imatge =
| descripció =
| desenvolupat = [[LucasArts]]
| publicat = [[LucasArts]]
| distribuït =
| motor = [[GrimE]] <small>(visual)</small><br />[[iMUSE]] <small>(audio)</small>
| versió = 1.01 [[15 de desembre]] de [[1998]]
| publicació = [[30 de setembre]] de [[1998]]
| gènere = [[Aventura gràfica]]
| mode = [[Un jugador]]
| qualificació =
| plataforma = [[Windows]]
| format =
| requisits = [[Central processing unit|CPU]] [[Intel Corporation|Intel]] [[Pentium]] 133 [[Hertz|MHz]], 32 [[Megabyte|MB]] [[Random access memory|RAM]], 30 MB d'espai al [[disc dur]]
| sound =
| display =
| lloc web =
}}
 
'''Grim Fandango''' és una [[aventura gràfica]] de la companya [[LucasArts]] llençat l'any 1998 per a PC. Molts crítics l'han posicionat entre els millors d'aquest gènere i per alguns com el darrer de l'edat d'or de les aventures gràfiques. El seu [[motor de videojoc|motor de joc]] ([[GrimE]]) va ser usat posteriorment per a la quarta entrega de la saga [[Monkey Island]]. El joc va ser creat sota les regnes de [[Tim Schafer]] i l'original disseny dels personatges van néixer de la mà del dibuixant [[José Guadalupe Posada]].
 
== Ambientació ==
L'ambientació d'aquest joc és un dels elements més originals: Per una banda interactuarem en uns escenaris inspirats en el cinema negre o les noveles de Raymond Chandler i fins i tot de l'estereotipat Humphrey Bogart al film Casablanca. Per l'altre, haurem caigut de ple en el món després de la mort segons la mitologia mexicana.
 
Segons la tradició [[asteca]] de la zona de Mèxic, després de morir les ànimes han de passar per set cels abans d'arribar al paradís. Doncs bé, aquest joc succeeix al món de la mort on totes les ànimes fan el seu viatge per aconseguir arribar al més enllà definitiu, tot i que molts es perden pel camí o malbaraten els seus bitllets.