Tarot Mystery

videojoc de 1995

Tarot Mystery (タ ロ ッ ト ミ ス テ リ ー)[1] és un títol de Super Famicom[2] que gira al voltant de l'endevinació del tarot i respon a preguntes en japonès. Aquest videojoc es convertiria en el projecte final de Yasuaki Fujita com a compositor de videojocs de Super Famicom.[3] No es va llançar a Amèrica del Nord ni a Europa.

Tarot Mystery

Publicació
28 abril 1995 Modifica el valor a Wikidata
Gènereno-joc Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
PlataformaSuper Nintendo Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Ukiyotei Modifica el valor a Wikidata
CompositorBun Bun Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

Característiques modifica

És una simulació d’una lectura del tarot en la qual els jugadors fan preguntes i miren les cartes, que pertanyen al tarot Rider-Waite, combinades amb imatges de violència i de nuesa.

Cada lectura consisteix en una creu celta on la persona que llegeix tria 12 cartes. El joc llegeix automàticament la fortuna de la persona, explicant el passat, el present i el futur del jugador en japonès a través de les cartes. Cada una d'elles explica un element diferent de la consulta, segons la posició que ocupin. Aquests elements són: situació actual, problemes, consciència, subconscient, problemes passats, futur, posició actual, entorn, esperança i resultat.[4]

Recepció modifica

En el llançament, Famicom Tsūshin puntuà la versió Neo Geo del joc amb un 20 sobre 40.[5]

Referències modifica

  1. «Japanese title». SuperFamicom.org. [Consulta: 28 juliol 2012].
  2. «Release information». GameFAQs. [Consulta: 24 juny 2008].
  3. «Composer information» (en japanese). Yasuaki Fujita's web site. Arxivat de l'original el 2016-04-10. [Consulta: 3 octubre 2012].
  4. «Analysis of game» (en japanese). Daily-Gamer (archived), 17-12-2007. Arxivat de l'original el 2007-12-17. [Consulta: 20 setembre 2009].
  5. NEW GAMES CROSS REVIEW: タロットミステリー. Weekly Famicom Tsūshin. No.333. Pg.31. 5 May 1995.