Yuji Horii

dissenyador de videojocs

Yuji Horii (japonès: 堀井雄二) (Illa d'Awaji, 6 de gener de 1954) (també transcrit com Yuuji Horii) és un dissenyador de videojocs. Horii és més conegut com el creador de la sèrie Dragon Quest,[1] com a supervisor i autor de Chrono Trigger, i pel primer joc d'aventures visual: Portopia Serial Murder Case.[2]

Infotaula de personaYuji Horii

Modifica el valor a Wikidata
Nom original(ja) 堀井雄二 Modifica el valor a Wikidata
Biografia
Naixement6 gener 1954 Modifica el valor a Wikidata (70 anys)
Illa d'Awaji (Japó) Modifica el valor a Wikidata
Dades personals
FormacióUniversitat de Waseda Modifica el valor a Wikidata
Activitat
Camp de treballVideojoc Modifica el valor a Wikidata
Ocupacióautor de jocs, director de videojoc, desenvolupador de videojocs, guionista Modifica el valor a Wikidata
Premis

Twitter (X): YujiHorii Modifica el valor a Wikidata

Biografia modifica

Horii es va graduar al Departament de literatura de la Universitat de Waseda. També va treballar com a escriptor independent per a diaris, còmics i revistes, incloent-hi la columna sobre videojocs Famicom Shinken que es va publicar a la Shūkan Shōnen Jump entre 1985 i 1988.[3] Va participar en un concurs de programació de jocs patrocinat per Enix, cosa que el motivà a convertir-se en dissenyador de videojocs. Horii va crear Portopia Serial Murder Case, un joc que posteriorment va inspirar a Hideo Kojima a entrar a la indústria dels videojocs.[4] És la primera part de la trilogia Yuuji Horii Mysteries, juntament amb les seves seqüeles Okhotsk ni Kiyu: Hokkaido Rensa Satsujin (1984) i Karuizawa Yūkai Annai (1985).

Després de crear diverses novel·les visuals, Horii va crear Dragon Quest, un joc del qual se'n diu que va crear el patró dels jocs de rol japonesos,[5] juntament amb altres jocs com Wizardry i Ultima. Horii era un fanàtic dels RPG d'Apple PC, i tenia la intenció de crear Dragon Quest per a aquells jugadors que trobaven aquests jocs massa difícils.[6]

Les seves obres també inclouen la sèrie Itadaki Street. Horii també va actuar com a supervisor del joc de SNESChrono Trigger, on hi apareix, juntament amb la resta de l'equip de desenvolupament, en un dels seus múltiples finals.

Obres modifica

Títol Any de llançament Plataforma original Guió Disseny Producció Altres
Love Match Tennis 1983 NEC PC-6001 - - - Desenvolupador
Portopia Serial Murder Case 1983 NEC PC-6001 - - Desenvolupador
Okhotsk ni Kiyu: Hokkaido Rensa Satsujin Jiken 1984 NEC PC-8801 - - -
Karuizawa Yūkai Annai 1985 NEC PC-8801 - - -
Dragon Quest 1986 NES - - -
Dragon Quest II 1987 NES - - -
Dragon Quest III 1988 NES - - -
Dragon Quest IV 1990 NES - - -
Itadaki Street 1991 NES - - -
Dragon Quest V 1992 Super NES - -
Itadaki Street 2 1994 Super NES - - -
Dragon Quest VI 1995 Super NES - -
Chrono Trigger 1995 Super NES - - Supervisor
Dragon Quest Monsters 1998 Game Boy Color - Director executiu
Itadaki Street: Gorgeous King 1998 PlayStation - - -
Torneko: The Last Hope 1999 PlayStation - - -
Dragon Quest VII 2000 PlayStation - - Director d'escenaris
Dragon Quest Monsters 2 2001 Game Boy Color - Director executiu
Itadaki Street 3 2002 PlayStation 2 - - -
Dragon Quest Monsters: Caravan Heart 2003 Game Boy Advance - Director executiu
Dragon Quest VIII 2004 PlayStation 2 - -
Itadaki Street Special 2004 PlayStation 2 - - -
Dragon Quest Heroes: Rocket Slime 2005 Nintendo DS - - - Productor executiu
Itadaki Street Portable 2006 PlayStation Portable - - -
Dragon Quest Monsters: Joker 2006 Nintendo DS - -
Itadaki Street DS 2006 Nintendo DS - - -
ragon Quest Swords 2007 Wii - - -
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies 2009 Nintendo DS - -
Itadaki Street Mobile 2010 Mobile phone - - -
Fortune Street 2011 Wii - - -
Slime MoriMori Dragon Quest 3: Taikaizoku to Shippo Dan 2011 Nintendo 3DS - - - Productor executiu
Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku Online 2012 Wii, Wii U - Director general
Dragon Quest X: Nemureru Yuusha to Michibiki no Meiyuu Online 2013 Wii, Wii U - Director general
Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below 2015 PlayStation 3, PlayStation 4, Microsoft Windows - - - Director general
Dragon Quest XI 2017 Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PlayStation 4 - -

Premis modifica

El 2009, Horii va rebre un premi especial a la conferència de la Computer Entertainment Supplier's Association per a la seva tasca amb la saga Dragon Quest. [7]

Referències modifica

  1. Nintendo Power November 2007. Future US, Inc., 2007, p. 77–80. 
  2. Szczepaniak, John. «Portopia Renzoku Satsujin Jiken». Retro Gamer, febrer 2011. [Consulta: 16 març 2011].
  3. Fujii, Daiji.«Entrepreneurial Choices of Strategic Options in Japan's RPG Development Arxivat 2008-12-30 a Wayback Machine.»(PDF).[Consulta: 12 agost 2006].
  4. Kasavin, Greg.«"Everything is Possible": Inside the Minds of Gaming's Master Storytellers». CNET Networks,21-03-2005.[Consulta: 15 agost 2007].
  5. «East and West, Warrior and Quest: A Dragon Quest Retrospective». 1UP.com. Arxivat de l'original el 11 de maig 2013. [Consulta: 5 juliol 2011].
  6. Falta indicar la publicació .
  7. Graft, Kris. «CEDEC 09: Dragon Quest Creator Yuji Hori Headlines Awards». Gamasutra, 04-09-2009. [Consulta: 14 febrer 2011].

Enllaços externs modifica