Displacement mapping: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
Correccions
Etiqueta: editor de codi 2017
Correccions
Línia 1:
[[Fitxer:Displacement Mapping.jpg|miniatura|A l'esquerra i en petit: la malla original i una imatge de '''displacement mapping'''. A la dreta, la [[Malla poligonal|malla]] resultant.]] El '''displacement mapping''' s'utilitza en [[infografia]] per a afegir detalls a petita escala a la superfície de l'objecte. La geometria de la superfície és modificada, s'altera l'alçada de la superfície segons els valors escalars especificats i s'aconsegueixen resultats més realistes. A diferència del [[Bump mapping]], que afecta només l'[[ombreig pla]], el displacement mapping ajusta les posicions dels elements de la superfície. És una tècnica introduïda per Cook l'any 1984. Hi ha diversos enfocaments per implementar-la, s'ajusten a diferents usos.<ref>{{Ref-web|url=https://www.researchgate.net/publication/228860117_Displacement_Mapping|títol=Displacement Mapping|consulta=13-10-2021|editor=Helsinki University of Technology|data=19-04-2002|nom=Kimmo|cognom=Karhu}}</ref><ref>{{Ref-web|títol=Chapter 8. Per-Pixel Displacement Mapping with Distance Functions|url=https://developer.nvidia.com/gpugems/gpugems2/part-i-geometric-complexity/chapter-8-pixel-displacement-mapping-distance-functions|consulta=2021-10-13|editor=Nvidia|data=2005}}</ref>
 
== Referències ==