RealFlow
RealFlow és una eina de simulació de fluids en 3D, desenvolupat per Next Limit Technologies a Madrid, Espanya. Aquest software pot ser utilitzat sol o en conjunt amb altres aplicacions 3D, superfícies d'aigua, interacció de fluids amb sòlids, cossos rígids, malles i cossos tous. En 2008, Next Limit Technologies va ser guardonat amb el Premi a l'Assoliment Tècnic per l'Acadèmia de les Arts i les Ciències pel desenvolupament del software RealFlow i la seva contribució a la producció de pel·lícules.[1] En 2015, Next Limit Technologies van anunciar el llançament de RealFlow Core per Cinema 4D.[2]
| |
Tipus | Simulació de fluids Gràfics 3D Physics engine |
---|---|
Versió inicial | 1998 |
Versió estable | |
Característiques tècniques | |
Sistema operatiu | macOS, GNU/Linux i Microsoft Windows |
Biblioteca d'interfície d'usuari | Qt |
Equip | |
Desenvolupador(s) | Next Limit Technologies |
Premis
| |
Més informació | |
Lloc web | realflow.com (anglès) |
| |
Visió general
modificaLa tecnologia RealFlow utilitza simulacions basades en partícules.[3] Aquestes partícules poden ser influenciades de diverses maneres pels nodes basats en punts (daemons) que permet generar diversos efectes tals com simular la gravetat o recrear un moviment de vòrtex com d'un tornado. RealFlow també pot simular col·lisions i interaccions de cos tou i rígid. La inclusió de seqüències de comandaments Python i C ++ permet als usuaris programar les seves pròpies eines per millorar les capacitats de RealFlow, atorgant més capacitat de control en la majoria d'aspectes del treball amb aquesta eina, incloent carreres per lots, esdeveniments, daemons, ones i fluids.
El RealFlow RenderKit (RFRK) és un conjunt d'eines dissenyades per facilitar la prestació de fluids. El RFRK permet la generació de la geometria de procediment en temps de render (renderització) i la prestació de partícules de fluid individuals. Amb aquesta interfície, els fluids poden fer-se també en forma d'escuma i de polvorització.[4]
El 30 de juliol de 2015 Realflow 2015 va ser llançat al públic. Les principals característiques d'aquest important llançament inclouen:
- Un augment en la qualitat de les simulacions.
- Noves solucions DYVERSO i acceleració GPU
- Funció de representació directa per mitjà de Maxwell Render ™.
- Interfície d'usuari millorada
- Més opcions de control: nous nodes splines, eines de text, serveis falloff, serveis de corona i els fulls de càlcul
- La ràpida velocitat de malla de l'OpenVDB augmenten els temps de simulació en 10x.
Plug-ins
modificaPlug-ins de connectivitat
- 3ds Max
Versió | Windows 32 | Windows 64 |
OS X 32 | OS X 64 | Linux 32 | Linux 64 |
---|---|---|---|---|---|---|
2013 | No | Sí | - | - | - | - |
2014 | No | Sí | - | - | - | - |
2015 | No | Sí | - | - | - | - |
- Cinema 4D
Versió | Windows 32 |
Windows 64 | OS X 32 | OS X 64 | Linux 32 | Linux 64 |
---|---|---|---|---|---|---|
R13 | Sí | Sí | No | Sí | - | - |
R14 | Sí | Sí | No | Sí | - | - |
R15 | Sí | Sí | No | Sí | - | - |
- Houdini (Lots de producció)
Versió | Windows 32 |
Windows 64 | OS X 32 | OS X 64 | Linux 32 | Linux 64 |
---|---|---|---|---|---|---|
13.0376 | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí |
14.0.201.13 | No | Sí | No | Sí | No | Sí |
- Lightwave
Versió | Windows 32 |
Windows 64 | OS X 32 | OS X 64 | Linux 32 | Linux 64 |
---|---|---|---|---|---|---|
11 | Sí | Sí | No | Sí | - | - |
11.5 | Sí | Sí | No | Sí | - | - |
11.6.3 | Sí | Sí | No | Sí | - | - |
- Maya
Versió | Windows 32 | Windows 64 | OS X 32 | OS X 64 | Linux 32 | Linux 64 |
---|---|---|---|---|---|---|
2008 | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí | Sí |
2009 | Sí | Sí | Sí | Sí | No | Sí |
2010/2011/2011.5 | Sí | Sí | Sí | Sí | No | Sí |
2012 | Sí | Sí | Sí | Sí | No | Sí |
2013/2013.5 | - | Sí | - | Sí | No | Sí |
2014 | - | Sí | - | Sí | - | Sí |
2015 | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí |
- XSI
Versió | Windows 32 | Windows 64 |
OS X 32 | OS X 64 | Linux 32 | Linux 64 |
---|---|---|---|---|---|---|
2011 | Sí | Sí | - | - | Sí | Sí |
2012/2013 | Sí | Sí | - | - | Sí | Sí |
2014 | - | Sí | - | - | - | Sí |
2015 | - | Sí | - | - | - | Sí |
- Desenvolupadors de plug-ins de tercers
Next Limit inclou tres plug-ins de tercers per a IoSim, V-Motion i Wet Work.[5]
Historial de versions
modifica1998 | RealFlow 1.0
RealWave 1.0 RealFlow 1.2 |
1999 | RealFlow 1.3 |
2000 | RealWave 2.0 |
2001 | RealFlow 2.0 |
2002 | RealFlow 2.5 |
2004 | RealFlow 3.0 |
2006 | RealFlow 4.0 |
2010 | RealFlow 5.0 |
2012 | RealFlow 2012 |
2013 | RealFlow 2013 |
2014 | RealFlow 2014 |
2015 | RealFlow 2015 |
2016 | RealFlow 10
RealFlow per Cinema4D |
Característiques
modificaRealFlow
modifica- Solucions a base de partícules (líquid, gas, elàstic i partícules)
- Interacció bitmaps
- Comportament de partícules personalitzat
- Dades UV i mapes de pes
- Mapeig de textura d'UV
- Generador automàtic de malles
- Camps de força
- Python / C++ plugins
- Funció de representació directa
- OpenVDB Engranant
Híbrid
modifica- Tecnologia híbrida de solvents fluids per simular grans masses d'aigua amb efectes secundaris, com esquitxades, escuma i boira
Caronte
modifica- Solucionas de la dinàmica del cos rígida/suau
- Barreja d'animació i dinàmica
RealWave
modifica- Superfícies d'aigua amb una precisió física
Python scripting / C++ plugins
modifica- Serveis
- Ones
- Fluids
- Esdeveniments
- Curses de lot
Dyverso Solvers
modifica- Acceleració dràstica en simulacions
- Malles llises en capes
Ús dins indústria
modificaPel·lícules [6]
- Watchmen
- El curiós cas de Benjamin Button
- Sweeney Todd: el barber diabòlic del carrer Fleet (pel·lícula)
- National Treasure: Books of Secrets
- City of Emeber: A la recerca de la llum
- Meet the Robinsons
- 300
- Primeval
- Poseidon
- The Guardian
- Ice Age 2: El desglaç
- X-Men: La decisió final
- Slither
- El codi Da Vinci (pel·lícula)
- Chicken Little
- Robots (pel·lícula)
- Els Increïbles
- Constantine
- Charlie i la Fàbrica de Xocolata
- El Matricial Reloaded
- La Lliga de Senyors Extraordinaris
- Spy Kids 3D
- El Senyor dels Anells: El Retorn del Rei
- Freddy vs. Jason
- Informe de minoria
- Final Fantasy: The Spirits Within
- Ice Age: L'edat de gel
- Lara Croft: Tomb Raider
- Lost in Space
- Pompeii (Pel·lícula)
- Jack Ryan: Shadow Recruit
- El Gran Gatsby (pel·lícula 2013)
- La Noia amb el Drac Tattoo
- El Avengers
- Looper (Pel·lícula)
- The Impossible
- Resident Evil: Retribution
- Dredd
- Ice Age 4: La formació dels continents
- Pirates!
- The Lorax
Sèries de televisió
Anuncis
- Kraft Macaroni & Cheese
- Canal de descoberta
- Coca-Cola
- Harpic
- Amp'd Mobile
- Strathmore Water
- Cinnamon Toast Crunch
- Nissan GT-R
- Bacardi
- Nickelodeon
- Mercedes
- Sony Ericsson
- Renault Laguna
- Nescafe Nespresso
- Kellogg's Frosties
- Chase Bank
- Guinness
- Heineken
- Magnífic Marnier
- Ariel (detergent)
- Biotherm
- Vichy
- Nescafe
- Pontiac
- Gatorade
- Carlsberg
- Telia Xpress/Motorola
- Martini
- BMW
- Land Rover[7]
- Disney's World of Color[8]
Videojocs
Referències
modifica- ↑ http://realflow.com/press/pressrelease_080108_eng.pdf Arxivat 2015-06-14 a Wayback Machine.
- ↑ http://us8.campaign-archive2.com/?u=93e97654d8b87061b3952414e&id=01bb6ba1e3&e=[UNIQID]
- ↑ «RealFlow | Large Scale Fluid Simulation Workflow With Hybrido2 and HyFLIP - Lesterbanks» (en anglès). Lesterbanks, 28-10-2013.
- ↑ «Next Limit releases RealFlow RenderKit 2014 | CG Channel» (en anglès). [Consulta: 18 novembre 2017].
- ↑ «Next Limit: Plugin Developers». Arxivat de l'original el 2017-11-06. [Consulta: 18 novembre 2017].
- ↑ http://www.realflow.com/product/production/movies/ Arxivat 2015-04-14 a Wayback Machine.
- ↑ «RF4: Fluids & dynamics simulation tool Arxivat 2017-11-22 a Wayback Machine.». [Consulta: 10 juliol 2007].
- ↑ Next Limit Technologies. «Disney "World of Color" - by Motion Theory Arxivat 2011-08-20 a Wayback Machine.». [Consulta: 9 setembre 2012].