Viquipèdia:Llibres/GAMIFICACIÓ
Aquesta pàgina és un llibre de la Viquipèdia, és a dir, una coŀlecció d'articles que pot ser desada, compilada electrònicament i impresa com a llibre. | [ Ajuda:Llibres ] | |
[ modifica el llibre ] [ descarrega PDF ] [ comanda impressió ] [ seguiment dels canvis ] |
GAMIFICACIÓ
modificaPAC 2: LLIBRE VIQUIPÈDIA SOBRE LA GAMIFICACIÓ. Grup 1.
modificaCAPÍTOL 1. Concepte i característiques de la gamificació.
- Concepte de gamificació
- La ludificació en el context educatiu
- Aprenentatge basat en jocs (ABJ)
- Videojoc
- Joc seriós
- Aprenentatge virtual
- Tecnologia educativa
CAPÍTOL 2. Components de la gamificació
CAPÍTOL 3.Teories de l'aprenentatge
CAPÍTOL 4. Autors rellevants
- Lev Vigotski
- Roger Caillois
- Burrhus Frederic Skinner
- Abraham Maslow
- Jean Piaget
- David Ausubel
- Johan Huizinga
- Albert Bandura
- Jerome Seymour Bruner
CAPÍTOL 5. La neurociència i l'educació
CAPÍTOL 6. Avantatges de la gamificació
- Motivació
- Desenvolupament de les competències amb el joc
- Aprenentatge significatiu
- Feedback
- Interacció
- Combinació amb altres metodologies
- Ensenyament orientat a l'acció
CAPÍTOL 7. Les TIC. Apps per gamificar
- Concepte
- Societat tecnològica
- Joc de realitat alternativa
- Jane McGonigal
- Will Wright
- Intel·ligència artificial
- Duolingo
- Kahoot!
- ClassDojo
- Classcraft
- Minecraft
- Educaplay
- Plickers
CAPÍTOL 8. Mecàniques del joc
CAPÍTOL 9. Exemples de gamificació dintre de l'aula
CAPÍTOL 10. Altres àmbits de la gamificació